Código:
int posX;
int posY;
int padY1 = 80;
int padY2 = 80;
int acX = 1;
int acY = 1;
boolean colisao(int xPos, int x1, int x2) { //Função para ver a colisão
if (xPos >= x1 && xPos <= x2) {
return true;
} else {
return false;
}
}
void setup(){
size(400,240);
posX = width/2;
posY = height/2;
}
void draw(){
background(0);
ellipse(posX,posY,30,30);
posX += acX;
posY += acY;
rect(20,padY1,20,80);
rect(360,padY2,20,80);
if (keyPressed){ //movimentando as plataformas
if (((key == 's') || (key == 'S')) && (padY1 <= (height-80))){ padY1+=10; }
if (((key == 'w') || (key == 'W')) && (padY1 >= 0)){ padY1-=10; }
if ((keyCode == DOWN) && (padY2 <= (height-80))){ padY2 +=10; }
if ((keyCode == UP) && (padY2 >= 0)){ padY2 -=10; }
}
//colisão nas plataformas e extremidades
if (colisao(posX-15,20,40) && colisao(posY,padY1,padY1+80)){acX *= -1.1;}
if (colisao(posX+15,360,400) && colisao(posY,padY2,padY2+80)){acX *= -1.1;}
if (posY - 15 <= 0){acY = -acY;}
if (posY + 15 >= height){acY = -acY;}
}

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