terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Contraste

Contraste é a diferença entre objetos de um meio. No caso de imagens o contraste se dá pelo brilho aplicado sobre a imagem, assim como a saturação de pixels que contenham cores próximas.

A atividade sugeria utilizar uma variável para o controle do contraste, eu utilizei da posição X do mouse, utilizando de uma proporção de 0 à 5 onde 0 é a ausência de contraste e 5 o contraste máximo.

Código:

PImage imgE,imgC;

void setup(){
  size(344, 300);
  imgC = loadImage("asset.png");
  imgE = new PImage(imgC.width, imgC.height);
}

void draw(){
  background(0);
  float con = 5f * ( mouseX / (float)width);
  Contraste(imgC,imgE, con);
  image(imgE, 0,0);
  image(imgC,172,0);
}

void Contraste(PImage original, PImage copia,float con)
{  
   original.loadPixels();
   copia.loadPixels();

   for(int i = 0; i < original.width*original.height; i++)
   {
       int r = (int) red(original.pixels[i]);
       int g = (int) green(original.pixels[i]);
       int b = (int) blue(original.pixels[i]);

       r = (int)(r * con );
       g = (int)(g * con );
       b = (int)(b * con );
     
     
       copia.pixels[i] = color(r ,g,b);
   }
 
   original.updatePixels();
   copia.updatePixels();
}

Resultado:




0 comentários:

Postar um comentário