Código:
float r = 100;float ang = -PI/2;
int seg;
void setup(){
size(300,300);
}
void draw(){
seg = millis()/1000;
background(255);
strokeWeight(1);
ellipse(150,150,200,200);
line(150,150,150+calcx(ang),150+calcy(ang));
ang= radians(6)*seg;
}
float calcx(float angu){
return (r*cos(angu));
}
float calcy(float angu){
return (r*sin(angu));
}

0 comentários:
Postar um comentário